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    红桃棋牌注册界面:麻将中连和连庄一鼓作气

    发布时间:2020-08-19 09:40    浏览:

    坐庄(**)在牌局中是很有点权威性的.这一点.不太容易被人理解。

    许多娱乐,不论是生手还是熟手,对坐庄都表示欣然赞赏.原因之一就是认为**可摸头牌,起手又比别人多一张牌的机会。

    然而,**并非单纯掷掷般子,开开牌墙,多跳一张牌而已。

    事实上,坐庄在牌战中,大有战略意义可谈。

    一圈牌有四次坐庄机会,分一、二、三、四家,梅家轮庄一次.只要是散家之一和牌,**立即娜位,由下一家去坐,如果**和牌,就可以继续坐庄,即所谓连庄。

    在牌战的四家中,无论谁能连庄.本圈牌的坐庄次数即不受a次所限.应为:4次十连庄次数之和二本圈实际坐庄次数正因为有连庄的规定,就无法用全局圈数及打牌平均盘数去计算胜负的结局。

    连庄越多者,得分也就越多,全局胜券基本可以拍板。

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    因此。

    每个娱乐者都必须把握坐庄的机会,争取和牌,力求连庄。

    有时.牌历数圈.某家一直处于劣势,成和次数屈指可数,失分也就过多。

    如果站在散家角度和出几把牌.也难以翻身.无法补回所失的分数。

    只有把握坐庄机会.设法和牌,争取连庄.才可反败为胜。

    所以.每个人都不应轻易失去坐庄机会,一遇坐庄,必须细心掌握住牌局.即使小和,也决不放弃.速战速决.尽快人听。

    也就是说.坐庄不做牌,做牌不当庄。

    诚然,这也不是铁板一块.固定不变的。

    如果手牌好,有不做自成的大带牌.当然不能故意躲开.可顺坡而下,促其而成。

    其次.坐庄时应尽量少吃少碰,穿插切奔。

    这样做有以下几点好处。

    (1)没有吃碰的副露牌(门前清),别人就看不出你牌姿的大小。

    (2)不吃不碰,别人难以掌握你牌姿的进程,无法了解你是否听张。

    (3)舍牌时故意将同色、同类牌穿插打出,给人造成手牌杂乱.牌势不佳的印象.以转移散家视线。

    正如前面所说的,**难当,散家必然死盯.尤其连庄之后,更受别人牵制。

    在这种被动局面下,连庄者要做到“稳、沉、诚、狠”四个字。

    “稳”.就是连庄之后.不喜形于色.保持冷静,组牌更加周密.不贪大牌,不要急躁.不慌不忙地一步一步循进。

    “沉”.即保持手牌秘密,不显不露,使他人捉摸不透。

    即使牌顺,也不动声色.而在战术上采取突然袭击.出乎他人惫料之外。

    “诚”,要谦虚谨慎,以诚待人。

    对不妨碍大局的牌势,适当放松,尽最不去牵制上家.也不克扣下家,以缓和紧迫形势,争取散家对自己的放松。

    “狠”,就是遇到牌姿不佳之时,眼看和牌无望.就尽量阻止他人,使其也难以和牌。

    倘若**没有希望和牌,而局势也没有和局的可能时.就设法造成对方放张,使散家互相“残杀”。

    如估计对家已经听张,而下家仍在一人听阶段,不妨放张让下家获得期待之牌.故意让他吃听或接进一手,以增加三家相杀的机会,从中再行渔利。

    当然,这是一种危险至极的打法.但在此“死马当作活马治”的紧要关头.如此高度冒险之举,有时是很必要的。

    在许多场合,即使是三对一的局面.即三家听牌.自家尚未入听.也可借助三家残杀互克之机,发展自己手牌,最终,后起之秀反成和家,这在牌场中也不是没有的。

    总之·每盘牌局都可操于*红桃娱乐棋牌游戏的漏洞*之手,由**掌握胜机,这已是牌讲弋早就明示过的。

    但有些人往往忽略这一点.失去坐庄的良机.实在可惜。